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ボーパルラビット(Vorpal Rabbit)
最終更新:2011/2/27 Ver1.0.0.2
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

ボーパルラビット2(Vorpal Rabbit2)
最終更新:2013/11/23 Ver0.2.2(製作中)
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

ボーパルラビットぷちストライカー(Vorpal Rabbit Petit)
最終更新:2015/01/27 Ver1.0.0
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

2012年08月08日

そういえば作っていませんでした!


和風な世界観のえっちアクションですね・・・!
妖怪娘さんと戦ってやっつければレイクできたりやられると逆レイクされちゃったりみたいな感じのようですね・・・!
ちなみにカッパ(♀)もいるようです・・・!(゚Θ゚)



なんかスレのほうに「サイトある作者はゲームのSSとか載せた紹介ページとか用意したほうがいいのでは」みたいな書き込みありましたが、
そういえばここのブログにもボーパルラビットのちゃんとした紹介とか載せてませんでしたね・・・!

というわけでちょこちょことボーパルラビットの紹介とかも書いていきたいと思います・・・!


それとこの間リンクしたhatahataさんのUnHolY SaNctuaRy、更新されてましたね・・・!
新しく追加された5面ボスがかなり手強いです・・・!(特に第2形態)
何とかクリアできましたが、攻略のコツとしては第2形態の定間隔に雷落とす攻撃は地表のスパークしてる部分にも判定あるので
しっかり真ん中に入ること(怪しい時はジャンプもしたほうがいい)のと、
そのあと発生するゾンビに食らい判定が発生する瞬間を狙って攻撃を重ねておくこと
(ゾンビが動き出してから攻撃するとその直後に来る本体の攻撃が避けられない)、
そのあとは前進して本体の攻撃を避ける→攻撃でゾンビを撃破を繰り返してしっかりゾンビを殲滅することって感じですね・・・!
一旦ペースが崩れると連続でダメージ食らう展開になりやすいので確実に処理していくことが重要そうです・・・!


続きはコメント返信です!

>東西南北中央不敗スーパーアジアwww
>なんでそんな単語を表示しよううと思ったしwww

いろんな漢字とかカタカナとか表示したかったので何となくです・・・!w


>しかしボス会話とかは
>ないほうが妄想広がるかなと思う自分だった
>
>ちゃうねん、ロックマンは喋らなくていいねん
>「フォーメーション!」とかいわなくていいねん…

たしかにそういうところもありますね・・・!
うまく想像力は掻き立てつつもキャラも立てるみたいに出来れば理想的ですね・・・!


>「フォーメーション!ウワー!」
>X5だっけwww?
>ボス会話などがあると作品に移入しやすくなるような気はするよ?
>悪い試みではないと思う
>それよりもプレイヤブルキャラはいつの日か中ボスとして登場するのか?気になる
>前作にてアイが敵だったから今作はルカを敵に回す妄想が最近沸いてくる

そうですね・・・!
前作ではゲーム中でのキャラの説明が殆ど無かったのでもっぱらReadMeで補っていましたが、
できるだけゲームを遊べばキャラクターやストーリーを把握できるような感じにしたいところです・・・!
ちなみにプレイヤーキャラがボスとして登場する予定は今のところありません!w

posted by Q-Cumber at 03:15| Comment(0) | 未分類
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