

以前紹介した↑の作品のサークルさんの新作ですね!
前作はリョナ的シチュエーションもあるということで買って遊んでみましたが、
かなり良い感じの出来だったので今回も期待大ですね・・・!
ちなみに作者さんのブログによるとリョナ的な要素は減ってはいるけど
今回も入っているらしいので個人的には迷わず突撃な感じです!w

おーい、ルカーっ 来てくれーッ!

私が呼ばれるのは珍しいわね。どうかしたの?

こんなコメントをいただいたんだが!

なになに・・・「カレーの話をしながらうんことか言うなしwww」
たしかに食べ物の話をしながらうんこの話をするというのはちょっと汚いわね・・・

すまん、そっちじゃなかった!こっちだ!

間違いかいっ!ええと「そろそろ進行具合の報告を欲しいです」

というわけで頼む!

わかったわ。まずはこの画像を見てみて。


ボーラビじゃないやんっ!

これはiPhone/iPad用のアプリの「Rogue Ninja」ね。
このブログの右上のほうでもアピールしてるけど。
ちなみにこっそりファミ通Appで紹介されたりもしてたわ。
ファミ通Appの紹介記事はこちらね。
ユーザーの皆様から「日本語対応してほしい」っていうご要望をけっこういただいていたので日本語対応の作業をしてるみたいね。

なるほどっ
・・・ってそれだけ?

実はこれの他にも裏でこっそり動いているプロジェクトがあって、今月の頭くらいにはお披露目したかったんだけど、
諸々の事情により今はペンディングになってるの。それで代わりに始めたのがこのRogue Ninjaの日本語化作業ってわけね。

なんだがややこしいな・・・

ちなみにRogue Ninjaの日本語化作業はそろそろ終了しそうだから、
さしあたって裏プロジェクトのペンディングが解除される見通しも今のところ立っていないし
ボーラビ2の方の作業を再開する予定みたいね。

おお・・・

そっちのプロジェクトの状況次第だけど、
ボーラビ2も近いうちに更新できると思うのでまったりお待ちいただければ!

でも今回の更新で新しく作られるのってリョナシーンだろっ
それはつまり・・・

それ以上いけない!
続きはコメント返信です!
>blair's 16 million reserveとかwww
>カプサイシン(だっけ?)の塊じゃないかwww
>触れるだけで皮膚が火傷しそう
>アイとか格闘していつも内蔵えぐられそうなぐらいのダメージ負っているんだから
>デス糞ひり出したところでそんなに痛くないだろうよ
>アイの最後はせっかくだからHP0になって倒れた時の画像使えばいいと思う
>しかし、ミミ策士だなw
>話は変わりいので、そろそろ進行具合の報告を欲しいです
>言いたくなかったり無理だったりしたら別に無くても結構ですよ
>別に制作を急かしてるわけではございませぬので
>ただ、一プレイヤーとして進行状況が知りたいと思いまして
というわけでこんな感じになりました!
>カレーの話をしながらうんことか言うなしwww
人がうんこ食べてる時にカレーの話したらダメですよね!
>一体このカッパはどこから侵入してくるのかしら?
>
>そして前回激辛仕込まれたのにまた来るなんて…
>
>そこまでしてつまみたいのか…!
(゚⊖゚)とリザードマンのつまみ食いにかける執念は作者の制作にかける執念並みです!w
>↑一旦このオチの流れを作ってしまった以上
>自然にこのループを抜けるのは至難の技でしょう
>かっぱ共々ご愁傷様です
延々ループする激辛オチの恐怖!
>確かに私も製作状況は気になりますね
>未実装の2面ボス特殊やられなどなど
>
>この流れを断ち切るとすれば、また来るんだろ?と思ってたら来なくて、オチが足りないとかどっちか言い出して、
>今数から外した脳筋が体張らされるとか、が妥当かもしれない
体張るのは完全にアイの役になってますねw
>ポテチ!いいっすねぇ、これは自分もたまにやっていますよ。
>2面ボスの特殊ヤラレはきになりますね・・水だから。窒息系が多くなるのかな?
>
>話は変わるけどこの流れを断ち切るために新しいキャラドット打っちゃってもいいんじゃないかな(無茶)
2面ボスのリョナシーンは・・・
もちろん水を絡めたものになりますが、内容は見てのお楽しみです!
期待してまーす
報告ありがとうございます
続きを非常に楽しみにしています
次回の更新も楽しみにしています!!
それはそうとリョナシーン追加楽しみにしてます
すっかり抜かしてた……
がんばれー!