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ボーパルラビット(Vorpal Rabbit)
最終更新:2011/2/27 Ver1.0.0.2
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

ボーパルラビット2(Vorpal Rabbit2)
最終更新:2013/11/23 Ver0.2.2(製作中)
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

ボーパルラビットぷちストライカー(Vorpal Rabbit Petit)
最終更新:2015/01/27 Ver1.0.0
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

2012年12月06日

こういうことになっていました!



以前紹介した↑の作品のサークルさんの新作ですね!
前作はリョナ的シチュエーションもあるということで買って遊んでみましたが、
かなり良い感じの出来だったので今回も期待大ですね・・・!
ちなみに作者さんのブログによるとリョナ的な要素は減ってはいるけど
今回も入っているらしいので個人的には迷わず突撃な感じです!w



アイアイコン1.png
おーい、ルカーっ 来てくれーッ!

ルカアイコン2.png
私が呼ばれるのは珍しいわね。どうかしたの?

アイアイコン1.png
こんなコメントをいただいたんだが!

ルカアイコン2.png
なになに・・・「カレーの話をしながらうんことか言うなしwww」
たしかに食べ物の話をしながらうんこの話をするというのはちょっと汚いわね・・・

アイアイコン1.png
すまん、そっちじゃなかった!こっちだ!

ルカアイコン2.png
間違いかいっ!ええと「そろそろ進行具合の報告を欲しいです」

アイアイコン1.png
というわけで頼む!

ルカアイコン2.png
わかったわ。まずはこの画像を見てみて。

日本語化.png

アイアイコン1.png
ボーラビじゃないやんっ!

ルカアイコン2.png
これはiPhone/iPad用のアプリの「Rogue Ninja」ね。
このブログの右上のほうでもアピールしてるけど。
ちなみにこっそりファミ通Appで紹介されたりもしてたわ。
ファミ通Appの紹介記事はこちらね。
ユーザーの皆様から「日本語対応してほしい」っていうご要望をけっこういただいていたので日本語対応の作業をしてるみたいね。

アイアイコン1.png
なるほどっ
・・・ってそれだけ?

ルカアイコン2.png
実はこれの他にも裏でこっそり動いているプロジェクトがあって、今月の頭くらいにはお披露目したかったんだけど、
諸々の事情により今はペンディングになってるの。それで代わりに始めたのがこのRogue Ninjaの日本語化作業ってわけね。

アイアイコン1.png
なんだがややこしいな・・・

ルカアイコン2.png
ちなみにRogue Ninjaの日本語化作業はそろそろ終了しそうだから、
さしあたって裏プロジェクトのペンディングが解除される見通しも今のところ立っていないし
ボーラビ2の方の作業を再開する予定みたいね。

アイアイコン1.png
おお・・・

ルカアイコン2.png
そっちのプロジェクトの状況次第だけど、
ボーラビ2も近いうちに更新できると思うのでまったりお待ちいただければ!

アイアイコン1.png
でも今回の更新で新しく作られるのってリョナシーンだろっ
それはつまり・・・

ルカアイコン2.png
それ以上いけない!


続きはコメント返信です!

>blair's 16 million reserveとかwww
>カプサイシン(だっけ?)の塊じゃないかwww
>触れるだけで皮膚が火傷しそう
>アイとか格闘していつも内蔵えぐられそうなぐらいのダメージ負っているんだから
>デス糞ひり出したところでそんなに痛くないだろうよ
>アイの最後はせっかくだからHP0になって倒れた時の画像使えばいいと思う
>しかし、ミミ策士だなw
>話は変わりいので、そろそろ進行具合の報告を欲しいです
>言いたくなかったり無理だったりしたら別に無くても結構ですよ
>別に制作を急かしてるわけではございませぬので
>ただ、一プレイヤーとして進行状況が知りたいと思いまして

というわけでこんな感じになりました!


>カレーの話をしながらうんことか言うなしwww

人がうんこ食べてる時にカレーの話したらダメですよね!


>一体このカッパはどこから侵入してくるのかしら?
>
>そして前回激辛仕込まれたのにまた来るなんて…
>
>そこまでしてつまみたいのか…!

(゚⊖゚)とリザードマンのつまみ食いにかける執念は作者の制作にかける執念並みです!w


>↑一旦このオチの流れを作ってしまった以上
>自然にこのループを抜けるのは至難の技でしょう
>かっぱ共々ご愁傷様です

延々ループする激辛オチの恐怖!


>確かに私も製作状況は気になりますね
>未実装の2面ボス特殊やられなどなど
>
>この流れを断ち切るとすれば、また来るんだろ?と思ってたら来なくて、オチが足りないとかどっちか言い出して、
>今数から外した脳筋が体張らされるとか、が妥当かもしれない

体張るのは完全にアイの役になってますねw


>ポテチ!いいっすねぇ、これは自分もたまにやっていますよ。
>2面ボスの特殊ヤラレはきになりますね・・水だから。窒息系が多くなるのかな?
>
>話は変わるけどこの流れを断ち切るために新しいキャラドット打っちゃってもいいんじゃないかな(無茶)

2面ボスのリョナシーンは・・・
もちろん水を絡めたものになりますが、内容は見てのお楽しみです!

posted by Q-Cumber at 02:57| Comment(6) | ゲーム製作
この記事へのコメント
ちょwww逆www

期待してまーす
Posted by 大佐 at 2012年12月06日 18:03
確かに人がカレー出してる時にうんこの話をしたら汚いよなwww
報告ありがとうございます
続きを非常に楽しみにしています
Posted by 名無し at 2012年12月06日 18:58
そりゃ、うんこ食ってるときにカレーの話をされたらたまったもんじゃねぇな(迫真)

次回の更新も楽しみにしています!!
Posted by   at 2012年12月06日 23:33
トイレでうんこを食ってはいけない(戒め)


それはそうとリョナシーン追加楽しみにしてます
Posted by at 2012年12月07日 01:45
本編の更新がないから
すっかり抜かしてた……
がんばれー!
Posted by (空白) at 2012年12月08日 21:58
なんかついったーでケモケモ言ってますけど何のことやら・・・ww
Posted by at 2012年12月09日 03:50
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