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ボーパルラビット(Vorpal Rabbit)
最終更新:2011/2/27 Ver1.0.0.2
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

ボーパルラビット2(Vorpal Rabbit2)
最終更新:2013/11/23 Ver0.2.2(製作中)
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

ボーパルラビットぷちストライカー(Vorpal Rabbit Petit)
最終更新:2015/01/27 Ver1.0.0
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

2013年03月11日

洞窟ステージです!


えっちRPGですね!
主人公の騎士さんがすごいかわいいですね!


こちらは以前紹介したのサークルさんの新作えっちRPGですね!
戦闘シーンがアクションになっていて、アクションシーンのキャラが
そのままやられちゃうシステムもあるみたいで、
普通に一枚絵のシーンも有って一粒で二度おいしいみたいな感じで良いですね・・・!



忍者の方着々と開発進めてる感じになっていますので今回も一枚紹介してみます!

忍者アクション16.png
洞窟的なステージです!
個人的にはアクションゲームに洞窟面は定番だと思っていますが
やはりスーパーマリオブラザーズの影響でしょうか・・・!?w

posted by Q-Cumber at 03:08| Comment(1) | ゲーム製作

2013年03月07日

森です!


毎度おなじみとなってる感のあるStudioSさんの新作ですね!
StudioSさんの作品ではお馴染みの格闘アクションのシステムで
囚われのお姫様にいろいろな責めを加えちゃおうという感じのアレみたいですね・・・!
責めの内容はいつもながらハードで鬼畜度高いですね!



例によって忍者アクションのほうステージをもりもり作ってる感じですので
今回も一枚紹介してみます!

忍者アクション15.png
てーれってれー

森ステージ的なアレです・・・!
なかなかファミコン的なレトロ感のある雰囲気になったのではと思います!w

posted by Q-Cumber at 00:50| Comment(0) | ゲーム製作

2013年03月06日

面を作ってみたりとか!


えっちADVですね・・・!
キャラクターはかわいい感じだけどシチュは拷問とか陵辱とかハードな感じっぽいですね・・・!



例の忍者ゲームの方は現在ステージを作ってる感じになってますので紹介してみます!

忍者アクション14.png
ドギャーン

バネは触るととびよよンと飛ばされる横スクロールアクションでは定番のヤクモノですが
今回は豪快にびっしり配置してみましたw

ちなみにステージの作成にはフリーのマップエディタPlatinumを使っているのですが、
今まで使っていたバージョンではパーツサイズは16×16か32×32しか使えなかったので
パーツ画像を用意するのがちょっぴり面倒臭かったのですが
最新版ではサイズを自由に設定できるようになったので今までより便利になってました・・・!w


続きはコメント返信です!

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posted by Q-Cumber at 02:37| Comment(0) | ゲーム製作

2013年03月03日

ステージセレクト画面です!


イケンさんのリョナ漫画の新作ですね・・・!
今回は女剣士さんが手足もがれたりそのまま苗床にされちゃったりハードな感じで良いですね・・・!


マリモカンさんの新作もきてますね・・・!今回はろりきゃらでかわいい感じです!
ガンシューティングのミニゲームでやられるとやられシーン突入みたいな感じみたいですね・・・!
ミニゲームみたいなのでも付いてると嬉しいですよね・・・!


こちらはのサークルさんの新作えっちRPGですね・・・!
ここのサークルさんは前作も良い感じだったし安定してハイクォリティで良いですね・・・!



アプリの方チマチマ進めていますのでスクリーンショット公開とかゲーム紹介とかチマチマやっていきたいと思います!

忍者アクション7.png
てーれってれー

ステージセレクト画面です!
せっかくなのでこういうところもすごい凝った感じとまではいかないまでも
ちょっとはぱっとした感じにしたいなーとちょっぴりがんばってみた感じです!w

posted by Q-Cumber at 12:46| Comment(1) | ゲーム製作

2013年03月01日

新作アプリ開発中です!


DQの女戦士さんが主人公のえっちARPGですね・・・!
フィールドやダンジョンは普通のRPG風だけど戦闘になると
ベルトスクロールアクションの戦闘シーンになる方式みたいですね・・・!
えっちしーんはアクションシーンのドットキャラのやられが中心で、
結構大きめのキャラがなめらかにアニメーションする感じでなかなか良い感じの出来ですね・・・!


こちらはくにおくんの大運動会的なくにおくんゲームですね・・・!ちなみに公式公認だそうです!w
って食いついてみたけど実際のところウリはあんまくにおくんシリーズやりこんでなかったりするので
なんともコメントできませんが、小学生の頃割と周りでは熱血物語とか時代劇とか流行ってたりしてた気がします!w



そろそろなんかスクショとか撮れそうな感じになってきたので、
前回の記事でチラッと触れた新作アプリの画面とか公開してみます!

忍者アクション.png
てーれってれー

前回のアプリの忍者が引き続き主人公の横スクロールアクションです!
スマホアプリでアクションというと操作に仮想キーパッドを採用したゲームが多いですが
個人的にアレなんか操作しにくいと思っているので仮想キーパッドは使わない
一風変わった操作性を導入してスマホで遊べる爽快感ある
横スクロールアクションにしたいと思っていますので乞うご期待!


続きはコメント返信です!

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posted by Q-Cumber at 00:22| Comment(0) | ゲーム製作