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ボーパルラビット(Vorpal Rabbit)
最終更新:2011/2/27 Ver1.0.0.2
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

ボーパルラビット2(Vorpal Rabbit2)
最終更新:2013/11/23 Ver0.2.2(製作中)
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

ボーパルラビットぷちストライカー(Vorpal Rabbit Petit)
最終更新:2015/01/27 Ver1.0.0
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注意;このゲームはグロテスクな表現や性的な表現を含みます。
こうした表現が苦手な方はプレイをご遠慮ください。

2012年10月26日

もう一曲作ってみました!


リョナゲーwikiでも紹介されているRosenkreuzstiletteの続編ですね!
ロックマン風の女の子が主人公のアクションゲームでなかなか出来は良い感じです・・・!
18禁ゲームではないので露骨な表現はないですがダメージボイスはあったりするようですね・・・!
ちなみにリョナゲーwikiの前作の紹介ページはこちらです!



前回に引き続き作曲作業を続けてみてもう一曲できましたので公開してみます!

http://q-cumber.sakura.ne.jp/TEST3.mp3

ロックマンとか忍者くん阿修羅ノ章とか参考にしてそれっぽい物を作ろうとしたはずが
なんか変なヒーローものみたいな暑苦しい感じの曲調になってしまいました!w


続きはコメント返信です!

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posted by Q-Cumber at 02:40| Comment(1) | 作曲

2012年10月19日

前作った曲をアレンジしてみたりしてみました!


えっちRPGですね・・・!
例によってダメージで脱衣しちゃったりやられるとやられちゃう感じのあれです!
主人公の女の子がろり系魔法使いの女の子でかわいくて良いと思います!



例によって作曲の練習とか勉強とかしてみています!
ボーラビ2の1面は素材サイトの曲を使わせていただいているのですが、
カッコイイ曲で個人的に気に入っているので今回はこれを参考にさせてもらおうと思い、
MIDI編集ソフトに突っ込んで楽譜とかを見てみたのですが、
これがまたえらいハイレベルで、メロディの出来の良さとかはもちろん、
もうドラムだけでもイキイキ感が段違いだったりいろいろレベルの違いをみせつけられつつもいろいろ有意義でした!

そんなわけで見ておしまいってのも寂しいので、
以前チップチューン音源で作った曲(http://q-cumber.sakura.ne.jp/TEST1.mp3)を
普通の音源で作りなおしてみました!

http://q-cumber.sakura.ne.jp/TEST1_1.mp3

もともとロックな感じの曲だったのでエレキギターとかロックオルガンとかギュンギュンきかせて
さらにロック感バリバリにしてみました!w


続きはコメント返信です!

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posted by Q-Cumber at 01:09| Comment(1) | 作曲

2012年07月18日

もう一曲使ってみました!


新しいえっちアクションゲーム出てました・・・!
女戦士さんが主人公でダメージ食らったりやられたりすると鎧が破壊されたり
やられちゃったりする感じのようです・・・!
主人公の女戦士さんがなかなかかわいくていい感じですね・・・!



前回に引き続き、もう一曲作ってみましたので公開してみます!

http://q-cumber.sakura.ne.jp/CELT1.mp3

今回はケルト風を目指してみましたが若干和風っぽくもなってしまいました!w

いちおう理屈としてはケルト風はラドレミソの5音を使ってメロディを作るのに対し、
和風で使う音階の一つにドレミソラの5音を使ってメロディを作る、というのがあり、
使用する音の構成が同じだから、というのがあるようですね・・・!
割とケルト風の曲調に日本人が馴染みやすいのもそういうのも関係しているようで奥が深いですね・・・!

posted by Q-Cumber at 22:14| Comment(0) | 作曲

2012年07月17日

というわけで一曲作ってみました!


リョナゲー製作所2次絵掲示板やカクレンボのグラフィックなどでおなじみのイケンさんのえっち漫画作品ですね!
今回はエルフの女の子が洞窟で怪物にやられちゃう感じの漫画ですね・・・!
ちなみにカクレンボ、先日更新されていたので早速やってみましたけどクォータービューのドット絵のグラフィックが凝っていてすばらしいので参考にしたいですね・・・!
未プレイの方はぜひ一度お試し下さい!
ダウンロードはtozicaさんのサイト、tozicodeから!



前回ロックマン音楽について色々研究してみましたので、研究成果を試そうと一曲作ってみました!

http://q-cumber.sakura.ne.jp/TEST1.mp3

何というか、見事なまでにロックマンを目指して失敗したという感じします・・・!w
もっとカッコいい曲が作れるように精進したいと思います・・・!


続きはコメント返信です!

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posted by Q-Cumber at 03:27| Comment(0) | 作曲

2012年07月14日

ロックマンのBGMを研究してみたりとかしてみてます!


よさげなえっちRPGですね!
主人公の女の子もかわいくて、なかなかよいおっぱいをしております・・・!w


こちらはダンジョンタイプのえっちRPGですね・・・!
えっちしーんはAEアニメで動くようです・・・!
AEも最近ひっそり広まってきてるかんじですね・・・!


アクション系の新作もありました・・・!
KOFのユリが主人公のえっちアクションですね・・・!



最近作曲のスキル上がってきていてRogue Ninjaなんかは全て自作曲を使っていますが、
さらなるレベルアップを図るにはどうしたら良いかなーと思って
とりあえずロックマンとかどういう楽譜や音色になってるのかと思ってそういうの見れるところないかなーと
いろいろ探してみたところ、ありました!

http://dic.nicovideo.jp/b/u/2425195/1-

ニコニコに実装されているピコカキコなるスクリプト書いてファミコンぽい音楽鳴らせるツールあるのですが
職人がこれ使っていろいろな曲耳コピしていてかなり再現度が高く、しかもスクリプト内容そのまま見れるので
これを参考にさせてもらいました!

で、実際見てみるとものすごいハイレベルですね・・・!

ナパームマンステージとかギャラクシーマンステージとかスクリプト見てみましたが、
一つの音を鳴らすのにエンベロープやデューティ比の設定が異なる複数のチャンネルで同時に鳴らすことで
音に厚みを出したりとか、FC音源ならではのテクがいろいろ使われているようです・・・!

FC音源特有のテクを除いてもかなりレベルが高く、
ロックマンBGMのすごさを体感できますね・・・!

というわけでここまでのものが作れるかは不明ですが、いろいろ研究して自作曲の作成に役立てたいと思います!

ちなみにいろいろ参考にしたいと思っているので皆様のおすすめのゲーム音楽(特にアクション系)とかあったらぜひコメントください!
(別にピコカキコなくてもいいしFCでなくてもいいです!)


続きはコメント返信です!

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posted by Q-Cumber at 15:04| Comment(1) | 作曲